Los propios usuarios del juego han sido sus co-creadores, ya que el colectivo distribuyó una versión beta en sus redes para recibir comentarios abiertos de los usuarios sobre cuestiones a mejorar.
En el videojuego, el robot Pix deberá mejorar los hábitos de seguridad digital de su dueño –Ale- para evitar que su novia-espía, Zeniai, tenga acceso a todo lo que Ale hace. Para ello tendrá que eliminar etiquetas, conseguir contraseñas seguras, eliminar datos de geotagging en imágenes, luchar contra el malware y el spyware, destruir virus y evadir el rastro de su teléfono móvil, entre otros.
“Espabilao” es parte de un proyecto transmedia que ha desarrollado el colectivo durante el último año sobre seguridad digital, a tratarse de un tema de máxima relevancia en el contexto actual cubano de inicio de apertura de las comunicaciones. El juego se basa en los personajes y situaciones de la serie animada “Ale y Barbarito”, también desarrollada por el colectivo y disponible en su web.
El videojuego se puede jugar ya en el site del colectivo internacional de desarrolladores Quimbumbia, de alto componente cubano http://www.quimbumbia.org/espabilao/ así como en Facebook https://apps.facebook.com/espabilao/
Atendiendo a las dificultades que afrontan la gran mayoría de los cubanos para conectarse libremente a la red, el colectivo ha preparado también versiones particionadas del juego para que se pueda enviar por correo electrónico a personas con conexión lenta o baja capacidad en sus correos electrónicos, siempre y cuando estén inscritos en la página de www.quimbumbia.org o escriban al email gomez.figueres@quimbumbia.org.
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